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Codex+Image2生成爆款小游戏UI素材!
- 来源:https://mp.weixin.qq.com/s/e3QvW8sA4iWpj8SaCrXfmw
- 作者:晓衡的游戏开发圈
- 发布时间:2026-06-01
现在客户的胃口,是越来越大了哈!
上周,有客户问我,有没有做有《占城大师》那样的项目?
说实话,非常让我汗颜的是,我只听说过《占城大师》,都还没玩过。另外还有客户,要找传统SLG、卡牌养成类的项目。
社区中,大多都是个人开发者或小团队,像 SLG、RPG 这种大项目,光就美术成本都要几十上百万,没几个人敢碰。
不过呢,之后我又找了些开发者聊天,已经有开发者已经开始用 AI 制作大项目了,特别是在 GPT-image2 游戏 UI 能力,确实让人咋舌。
现在它已经集成到 codex 中了,起来非常简单。
我立即打开 Codex 试了一下,就用《占城大师》一试,效果相当亮眼。
只需要跟 Codex 说,参考 xxx 游戏,生成 xxx 风格的游戏 UI,我用的提示词,简直就是大白话,看下面:
参考《占城大师》游戏,帮我生成皮克斯风格的游戏竖屏 UI 中文界面,界面有 4 个,首页界面、商店界面、卡牌界面、排名界面,每张图的尺寸为 9:16。
光有参考图还不够,还需要将参考图之中的 UI 元素拆分出来,先看效果:
在第一次生成的时候,UI 上还有文字,这样的素材,在游戏中是不方便复用的。只需要对,他说 UI 上不要文字就行了。
请将张排行榜界面,扩展出一套游戏UI的组件库,包括面板、按钮、导航栏、横幅、标题、道具图标等一系列游戏UI可用的组件,平铺在纯色背景上。
接下来,就要对生成的 UI 素材进行抠图去背景。
刚开始 codex 建议我用绿幕#00FF00做背景色,我试了好几把,如果 UI 素材带有渐变半透明的效果,抠图出来的 UI 边缘会有点绿油油的。
建议还是用白色打底,效果会好一些。
而且,我将以上的流程,让 codex 做成了一个 skill。比如说 UI 元素上不能有文字、每个元素之间要有间隔、纯白色背景板等约束。
给生成的 skill 名字叫 game-ui-atlas-generator,我是这样用的:
使用 game-ui-atlas-generator,参考《无尽冬日》游戏截图,生成 1:1 游戏 UI 图集素材。
Codex 他会主动去找游戏截图,提取 U 氨元素,并且避免游戏中的 logo 生成图片,下面是生成的效果
我发现上面生成的 4 张图中,有不少 UI 元素有重复。我直接跟他说,UI 图片存在重复:
Codex聪明的很,建议把 skill 升级成按钮图、面板图、横幅图和图标图四种,这样就避免了一些重复。
用修改的 skill,再试一个中国风的《掌上谈兵》看下效果,提示词如下:
使用 game-ui-atlas-generator,参考《掌上谈兵》游戏截图,生成 1:1 游戏 UI 图集素材。
我并没有给任何参考图,他自己分析的:
不知道是用久了,还是到了晚上的原因,过去了半个小时就只生成了一张,卡在那里不动了。还好,token 并没消耗多少。
我只好让他停止,重启了一次 codex,再继续。
从以上流程看,你觉得用 codex 生成游戏 UI 素材是不是很简单呢?
我尝试过,让 code 完成抠图、切图一整套流程,目前感觉效果不太好。为了快速拿到素材,我直接用的百度文心。
可能有会会问,为什么用百度呢?不用豆包或其他啥的?就一句话:他们都有水印,但百度没有,而且百度还可以去水印。
使用方法很简单,直接打开百度搜索,在搜索框 Ctrl/Cmd + V 图片过去,并输入智能抠图。
使用百度抠图背景,有一个很搞笑的事情。点击保存图片,他居然是 JPG 格式。
但打开图片,它竟然还有透明通道。我用自己做的 tinyshear 提取里面的 U 元素也能正常提取出来!
http://tinyshear.creator-star.cn
这让我非常纳闷,简直就是颠覆我的认知,这怎么可能?实在想不通,我就去问 AI。
原来百度抠图下载下来的是WebP 格式的图片,只是保存成了 JPG 的后缀。
WebP 是 Google 开发的一种专为网络设计的图片文件格式,主打体积小、加载快。
- 压缩方式:同时支持有损和无损压缩,能在画质和文件大小之间灵活选择。
- 体积优势:同等画质下,有损压缩比 JPEG 小约 25-34%,无损压缩比 PNG 小约 26%。
- 功能特性:支持透明背景和动画,能替代 PNG 和 GIF。
- 兼容性:Chrome、Firefox、Edge 等主流浏览器都能直接显示,常用看图软件也可打开。
我就说,怎么在 Mac 的 Finder 里面无法预览?但是图片查看器又能够看得到,原来是后缀扩展名的原因,在这里不得不吐槽一下百度。
至此我使用 codex 生成的图片全部在这里了:
整个一周的 token 用量,只花了 17%,5小时用量还剩 88%,还是非常划算的!
目前遗憾的是没有打通,后面的抠图到切图,主要是抠图用百度不消耗 token、无水印。
提取图片,用的是我之前写的 Web 工具http://tinyshear.creator-star.cn完全免费使用!
今天的分享就到这里!
如果你觉得以上生成的UI素材还不错的话,包括提取出的散图哦,可以在公众号后台输入口令:2661获取网盘下载链接!
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