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用 GPT + Codex 做了一套南宫婉同人表情包
- 来源:https://mp.weixin.qq.com/s/4Knkaf5Hbv7Et9Uj9RowYQ
- 作者:晓衡的游戏开发圈
- 发布时间:2026-06-21
B 站《凡人修仙传》南宫婉一露脸,我就知道不能拖,可还是拖到今天。
《凡人修仙传》慕兰大战更新后,很多凡人粉丝都在期待婉的出场。
晓衡这边没做过剧集剪辑,也没做官方素材搬运,还是用我的老方法做一套同人表情包纪念一下。
看过晓衡前面几期用 Codex 做游戏 UI、序列帧动画的朋友了解,这套图的流程很简单。
我用 Codex 内置 GameStudio 技能制作游戏帧动画!只说了3句话搞定
先用 GPT 定方向:南宫婉的气质不能太沙雕,要有一点清冷、克制、修仙人的疏离感。
所以第一版的“闭关、勿扰、已阅、稳了”虽然能用,但太像普通办公表情。
后来我让 Codx 重新按表情配词,改成更像《凡人》语境的文字,比如:
闭关推演、道心微乱、稳住道心、神识离体……文字处理好了以后,就 Codex 处理图片。
原图是一张 4×4 的表情合集,我让 Codex 自动识别每个角色位置,把 16 个南宫婉头像分别提取出来,统一放到 3:4 的透明画布里。
第一版文字放在底部,看起来有点像普通聊天贴纸,修仙味不够。
第二版改成文字放在头顶,用魏碑字体、金色字、深紫描边,整体更像题签,也更适合发图文。
整个过程最爽的地方是:我不用一张张手动抠图、裁切、改尺寸、调文字位置。GPT 负责判断语气和文案,Codex 负责批量生成 PNG、预览拼图、打包文件。
想要这套 16 张 PNG 的朋友,请关注公众号,后台回复:南宫婉
晓衡分享了三个游戏案例了,算力消耗不少,有老铁怕我亏本搞不下去了。
晓衡计划,超过 30 人后将涨价到 ¥39.9,50 人 ¥ 59.9!我让能挣个Codex Pro 我就可以做更多好玩的啦,感兴趣的老铁戳上图加入!
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