原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/PdMI0pBmHoE7H484j4zEaA
全屏你的Codex!效率至少提升 3 倍,幸福度提升 10 倍!
- 来源:https://mp.weixin.qq.com/s/PdMI0pBmHoE7H484j4zEaA
- 作者:晓衡的游戏开发圈
- 发布时间:2026-06-12
全屏你的 CodeX 吧!沉浸式享受Cocos + Vibe Coding 的快感,效率至少提升 3 倍,幸福度提升 10 倍!
事情是这样的,昨天晓衡微店,新上了一款开发者的新游戏还得是你来:救我狗仔。
有客户说,他们自己不会写游戏开发,想对游戏进行二开,想找开发者接外包。
我跟他说,开发者大部分在上班,只有晚上或周末业余时间才有空,全职的开发者收费在800 ~ 1500 一天(8 小时)不等。
听到报价,客户就不说话了。
我问客户,到底你想做些什么修改呢?
客户说对比另外一款游戏,人家要做得精细些,比如木板掉落时缺了音效;木板太多,玩家根本看不到,情绪带不起来。
这个需求,不就 AI 一句话的事吗,那里还用得找外包?代码在你手上,直接上 Codex 你想怎么调就怎么调。
不过客户对 Cocos 开发不熟悉,于是我还录了下面这个视频,帮助配置 Cocos 沉浸式的 Vibe Coding 开发环境,如何完全不用代码打磨游戏细节。
我估计大部分人,用 AI 开发 Cocos 游戏的流程像下图(左)边一样:
- Codex 里面通过提示词写代码功能;
- CocosCreator 引擎里面编译代码,启动预览;
- Chrome 浏览器查看运行效果,看下控制台日志;
- 偶尔还会在VSCode里面去看看,执行下命令行保存下 git;
我们在这些 APP 来回切来切去,效率其实很低,窗口多了稍不小心容易还搞错。
我现在打造的一套Codex + CocosCreator 沉浸式 VberCoding 环境,可以全屏 Codex 享受 AI 写代码的快感。
环境配置很简单,只需要两步,第一步先添加 VSCode 编译任务。
点击添加编译任务菜单项后,VSCode 里面会有一个这样的配置文件:
这个任务其实就是 VSCode 发起一个 HTTP 请求,通知 CocosCreator 引擎编译一下代码,并刷新浏览器。
我们把这个 VSCode 任务时机,告诉 Codex,让他修改完代码后帮我们执行。
这里非常牛逼的是,使用 Codex 内置浏览器来查看游戏效果,Codex 不仅可以看到浏览器上的画面,还能捕捉到控制台的日志。
做好以上操作,就可以开始全屏 codex 沉浸式的去打磨我们的游戏了。以上操作,如果还有不了解的,仔细再看一下我的视频号。
使用 Codex 我主要演示了两个点:
第一,给木板掉落增加撞击地面的音效,让操作反馈更明显。
第二,把遮挡狗狗的木板调成半透明,并让狗狗每隔几秒跳一下,让玩家更容易注意到它。
整个过程下来 10 分钟不到,我没有写代码,只是截图、标注问题、描述期望效果,然后让 Codex 修改、编译、预览。
像这类小优化,用 Codex 来做是不是超级爽的呢?欢迎来评论区留言!
AI 编程不一定只是从零写游戏,它更适合帮我们把一个已经能跑的项目,一点点打磨得更像一个完整产品。
最后插个广告《还得是你来:救我狗仔》游戏源码已经上架微店,有兴趣的老板戳图片前往查看详情。
另外,晓衡用 Codex 开发 Cocos 游戏核心玩法,案例直播分享在招募中,不过需要请晓衡喝一杯星巴克,我会更有动力更新!
直播分享回放链接:
https://weidian.com/item/knowledge.html?itemID=7784304366
下一期,我们一起用 Codex 做一个《箭头弯弯快点逃》游戏,将它运行在 Cocos Creator 和微信小游戏上。
发表回复